1、守门员应站在球门线上的任意位置,但通常是球门中央。 除罚球队员外的其他所有队员在点球射出前,应站在禁区外的地面上。 在裁判吹响哨声之前,罚球队员不得踢球,守门员也不得提前移动离开球门线。 罚球队员踢出点球后,除接球守门员外,大禁区外的其他队员方可进入禁区。
2、国际足联规定,对方守门员在球被踢出前,必须站在两门柱间的球门线上,两脚不得移动。实际操作中允许守门员在门线上横向移动,但决定不允许前后移动。国际足联对守门员提前移动处罚严厉。在裁判员已发生执行罚球点球信号后,球被踢动前,如守门员移动脚步,裁判员仍应允许踢出该罚球,如未罚中,应重罚。
3、点球应该放在罚球点上,也就是点球点上。守门员应该站在球门线上,球门的中央位置。除了罚球队员外的所有队员在点球提出之前应该站在大禁区的外边。在裁判员的哨声吹响之前,罚球队员不能踢球,守门员不能提前移动。主罚队员提出点球后,大禁区外的其他队员可以进入禁区。
4、留在本方球门柱间的球门线上,面对主罚队员,直至球被踢出(球未罚出前,守门员只可沿球门线左右移动,而不可前后移动)。
5、在主罚队员触及球的一刹那,守门员应当时站在球门线上的,如果大门提前出击,或者主罚队员出现停顿动作,裁判都有可能吹回重罚。
足球点球大战规则如下: 比赛结束后,如果双方仍旧打平,则进入点球大战。 点球大战开始前双方各自先确定好本队罚点球的队员和出场顺序,通常通过猜硬币的方式决定由哪一方先罚。比赛开始后,双方轮流罚球,共罚5轮,5轮结束之后以累计进球数多的一方获胜。
主罚队员向前踢出点球。在其他队员触球前主罚队员不得再次触球。当球被踢并向前移动时比赛即为进行。
第罚点球分为两个阶段,第一阶段是五轮淘汰制,前五轮总进球数较多者胜出。第第二阶段是一轮淘汰制,一轮定胜负,即一旦一方抢先罚进点球,那么这一方就胜出,比赛即可结束。第当场上球员均出场,且罚了点球,但比赛还未分清胜负时,将重新排序继续进行罚点球,直到决出胜负。
守门员在本轮点球中不可替换,必须在场守门。除点球射出或被防守球员拦截外,其他任何情况都不能阻止点球进行。 点球大战中,进球多的队伍获胜。如果常规时间内打平,则通过一轮一轮的罚球决定胜负。若双方总进球数相同,则进行一轮加时赛或加时赛后的点球大战来决定胜负。
足球守门员预判守点球的方法:其实扑点球主要考验的是踢球队员和守门员的心理。先扑、后扑、甚至在门线上晃动,做怪动作,在于守门员自己的想法,对扑点球其实都没得什么帮助,主要看守门员当时的判断。
首先守门员需要站在球门线上的球门的中央位置。除了罚球队员,其他所有队员都需要站在大禁区的外边。罚点球的点球需要放在点球点上。在主罚队员踢出点球后,其他人不可以接触球。裁判员在吹哨之前,不管是罚球队员,还是守门员都不可以提前进行移动。
罚球员的站位 我们可以从罚球员的站位来判断助跑角度。一般来说,没有什么助跑角度,也就是基本直线助跑的球员,大多是大力抽射打不出太大的角度,这样的点球,方向与触球脚是一致的,不可能打出反向。相反助跑角度过大,一定会选择触球脚的反向,而选择反向一定没有太大力度并且不敢追求绝对角度。
第一就是看对方的肢体语言,例如眼睛往哪边看 第二就是看对方的助跑方向和触球的脚法还是信自己的第一感觉比较好,觉得往那里扑就往哪里扑。第三就是扑球的方式,以防判断错误。
一般可以分几种,要么就是通过研究这个球员的射门喜好,喜欢射哪边,要么就是根据射门球员的射门动作,比如脚踝转动方向,比如身体姿势。然后看脚形,通常射门都用内脚背。前两步如果比较慢,通常是下三路。反之是上三路。然后看脚形,如果是助跑的方向就是横推,反之则是侧推。
足球比赛中,当球员在罚球区附近或场外犯规,且最近边界线是罚球区线,且犯规严重到足以被判直接任意球的标准,裁判会判定为球点球。具体判断标准包括: 冲撞、跳向对手,如果没有采取预防措施或考虑后果,会被认为是草率行为,但不一定会受到纪律处罚。